UDP
UDP(用户数据报协议)与 TCP 最大的不同在于它不追求"可靠",而是追求"快速"。没有连接维护与确认机制,数据包发出去就不管结果,这让它在实时通信领域几乎无可替代。
UDP 的核心特征
- 无连接通信:直接发送数据报,无需预先建链。
- 延迟极低:省去确认与重传,等待时间更短。
- 不保证顺序与到达:可靠性交由上层应用实现。
- 典型应用广泛:DNS、VoIP、在线视频、联机游戏均使用 UDP。
FlClash 如何转发 UDP 流量
开启 UDP 中继后,DNS 解析、语音通话和游戏数据都能通过代理通道发送,不再出现"浏览器正常、游戏语音失败"的怪现象。相关设置如下:
udp:节点是否启用 UDP 转发(true/false)规则匹配:按需把 UDP 应用分流到指定节点或 DIRECTTUN 模式:配合 TUN 可更完整地捕获系统 UDP 流量
